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ポケットモンスターデジタル

ポケデジ町組成(ルーガシティ~竜の里)

2月中一度もマップ説明の更新できてなかったんだが………時間があっても自分の思うように段取り良くは行動できないな。一日のうちにできることが少ないことを理解して少しずつこなしていくしかないか。 ・ルーガシティ サクロ地方南東(クロック地区)の大部分を…

ポケデジ町組成(4番道路~5番道路)

・4番道路 池を取り囲む形の道。池の真ん中には洞窟があるが中をどうするかは未定。池の真ん中にある洞窟といえばシンジ湖リッシ湖エイチ湖の3UMAだが、アルセウスをやっていて不思議に思ったことがあった。内部の水たまりの形がDPtと同じグリッド形式になっ…

ポケデジ町組成(2番道路~サクロフォレスト)

・2番道路&3番道路 1つのマップにまとめているが、扱いは別。右側のおまわりさんが3番道路への道を塞いでいて、「きょかしょう」を見せることで通れるようになる。ここで暗転なしで3番道路用の同じ形のマップに移動する。なぜひとまとめに作っておいて道路ご…

ポケデジ町組成(センターシティ東~チルダシティ)

敵ポケモンのステータスや様々なイベントより前に町を作る。主人公の住む最初の町(センターシティ東部)から。センターシティ東部とそこの屋内、1番道路、チルダシティだけは約2年前にマップを作ったのだが、あまりにも広すぎて移動が煩わしくなっていたため…

ポケデジ:各町・道路・ダンジョンの説明

これを書こうとしたところで、前にダイパの音楽が聞けるサイトがあったよなと思い出して今どうなってるんだろうと見てみたらダイパだけでなく赤緑・ルビサファ・FRLGの音楽まで聞けるようになってた。自分はダイパからの人間だからこれより前のことは分から…

AS①&ポケデジ進捗

ASはアルファサファイアの略。まだ始めたばかりだがXYと異なる点を次々発見しているので今回はそれを中心に書く。 ・グラフィックがXYからほとんど刷新されている 当たり前といえば当たり前かもしれないが、全部が3Dで描画されているためダイパ→プラチナ*1→H…

ゲーム版「ポケットモンスター デジタル」制作記

このブログで度々話題に挙げる二次創作「ポケットモンスター デジタル」は、ずっと️アニメ準拠で、サトシを主人公において話を進めてきた。しかし去年の10月あたりからゲーム準拠の設定にも力を入れ始めている。もちろんアニメ風設定を反故にするわけではな…

ポケットモンスターデジタルの連載について

BDSPとレジェンドの映像を見てきたBDSPは本家DPtとほぼ変わらないと思っていた。服装チェンジは出来るらしく、ボールにシールを貼ったり、コンテストが音ゲーになってたり(元からそうだったらごめんなさい)、ORASの反省を活かしてHGSS並かそれ未満のリメイク…

ポケットモンスターデジタル:シーズンメインキャラクター&ライバル

前回、前々回に続きポケデジの紹介です。シリーズに登場する多くの登場人物の中から、今回はシーズンごとに主人公格の立場で活躍する、シーズンメインキャラクターと、サトシがストーリー中で何度もバトルすることになるライバルを紹介します。(一度しかバト…

ポケットモンスターデジタル:ジムリーダー

連日更新。前回は世界観の説明が中心で、キャラクターについては深く触れませんでした。今回はキャラの中でも、ジムリーダーに焦点を当てて紹介します。 本家において、ジムリーダーや四天王はとても影が薄いと記憶しています…。デザインや設定がしっかりあ…

ポケットモンスター デジタル

ブログ2年目にしてようやくブログの主な活動にしようと思っていた「ポケットモンスター デジタル」について言及します。日本人なのに日本語が下手なので変な文章が多いかもしれませんが、そこは目を瞑ってください…キャラクター紹介をする前に、まずは世界観…